ついに出た!
『機動戦士ガンダム サンダーボルト』から
新機体!の『アトラスガンダム』です!
背中のパーツが印象的な2500機体ですね。
今回は、新しく出たこのアトラスガンダムの
性能や武装を現時点でわかる範囲で解説していきます!
是非使いこなしていきましょう!
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マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
目次
①基本性能
コストは準高コストの2500
耐久値は試作三号機やギスⅡ、ダークハウンドと同じ620
レールガンをメインとする射撃より万能機。
ロック距離は射撃より万能機として普通程度で、
機動力は三号機程度?落下がやや遅い。
パイロットはフルアーマーガンダムの
イオ・フレミング。
サイコザクのように、移動技を駆使して
相手を翻弄していく機体。
豊富な射撃択で牽制し、
射撃バリア付きの特殊格闘で
相手の意表も突く事が出来るが。
単独で押し付ける性能は無いため、
やはり相方との連携がいるだろう。
カウンターやオバヒからの足掻きも出来るため
択を間違えないようにやりこめば、
強機体にもひと泡吹かせる事が出来る。
だが、強さや機体ランク的には
落下技などは持たないため
新機体なのだが
先に出ているサンダーボルト勢を
超える事は難しいか。
豊富な移動技で着地をずらし、
翻弄していこう!
マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
②メイン射撃『レールガン』
メインはレールガンで太めのビームライフル程度
太いため当たり判定も少し大きい。
5発、常時3ビ秒リロードで75ダメージ
誘導や弾速は普通といった感じ。
マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
②射撃CS『レールガン最大出力』
ちょっと太くなったメインというかレールガン
実弾属性の120ダメージ。
単発ダウン系の武装で1.5秒チャージで、
弾速や誘導は2500が持つこの手の武装としては
普通程度。
メインの弾数が少ないため、段数節約にも。
リロードが早いため、こまめに撃てる。
マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
③サブ射撃『レールガン移動撃ち』
弾数は2発で打ち切りリロード。
横に移動しながら、メインと同じような性能の
レールガンを2発撃つ。
6秒リロード。
左右に撃ち分けられ、
当たると強よろけなのが強い。
弾数があれば、サブからサブにもキャンセルが出来
足掻ける。
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マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
④特殊射撃『特殊移動』
リロード式の特殊移動で、
弾数は1発
着地してから6秒リロード。
特殊射撃から格闘を出すと
格闘の伸びが良くなり、
闇討ち性能が上がる。
射撃派生でマシンガンを横に移動しながら撃つ。
格闘、特殊格闘にキャンセル可能。
足掻きや闇討ち、派生が用途か。
マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
⑤特殊格闘『移動攻撃』
弾数などはなく、いつでも使える。
N特格が射撃バリア付きの格闘
射撃バリア付きの格闘にしては
速さもあり、伸びも良い。
126ダメージ。
横特格はサイコザクのような周り込み移動。
誘導切りは無い模様。
94ダメージ。
強襲や足掻きが用途か。
前後殊格は
2段攻撃で126ダメージのピョン格。
ホットスクランブルやエピオンのような感じ。
少しもっさりしていて上下の高低差も少ない。
マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
⑥格闘
N格闘
3段格闘、出し切りで170ダメージ。
前派生で切り抜け。
カットを気にする時に。
下派生がカット耐性はないが威力が高く、
打ち上げる。
拘束などに多少使える。
253ダメージ。
前格闘
3段攻撃で175ダメージ。
最後の切り抜けで、
相手を少し打ち上げる。
横格闘
3段の普通の横格闘。
出し切りで168ダメージ。
N格と同じ前派生は出来るが、
下派生は出来ない。
下格闘
カウンター
射撃ガード付きのカウンターで
射撃が当たるとガードに移行するタイプ。
単発90ダメージなので、追撃しよう。
BD格闘
2段格闘で出し切り130ダメージ。
相手を切り抜き、切り返し追撃する。
伸びもBD格闘としては普通か。
カット耐性は短く終わるのもあってまあまあ。
マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
⑦覚醒・バースト
S覚もF覚も合うか?
太いメインの連射が強いので
まだシューティングの方が安定するか。
3000コストと組む時は、やはりE覚が安定。
覚醒技は乱舞系の『グルゥーヴィ・デュエル』。
よくある乱舞系であまりカット耐性はよくない。
マキブonランク!マキブオン新機体アトラスガンダムの武装・性能は?
まとめ
キャンセルルート
メイン>サブ、特射、特格、下格
射撃CS>サブ、特格
サブ>サブ、特射、特格
特殊射撃>BD格闘以外の格闘、特格
キャンセルルートや移動技を駆使して、
相手を翻弄していく機体。
覚醒は射撃も格闘もまあまあなので、
最後まで諦めず、豊富な移動技から足掻いていこう!
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